et-loader
Return to previous page

“Sonare” (1996).
“Pas de combat mais le jeu pour le jeu, le jeu pour lui même, avec dans un même temps les évolutions de courbes, d’ouverture ou de fermeture de timbre, de tessiture, de rythme, comme si on avait affaire à un être vivant auquel s’apparentent si souvent ces créatures sonores destinés d’abord aux oreilles… mais pas aux seules oreilles !”